Lo
primero que debes de hacer es descargar un visualizador de mundos virtuales.
En
lo personal, recomiendo uno llamado Cortona3D , ya que es sencillo de manejar y
carga mundos bien elaborados a mayor velocidad que otros visualizadores 3D.
Link
de descarga http://www.cortona3d.com/Products/Viewer/Cortona-3D-Viewer.aspx
Solo
podrás usarlo en un navegador, así que al momento de instalarlo piensa bien con
qué navegador deseas usar el visualizador.
Todos
tus códigos los vas a hacer en un editor de texto, sin olvidar guardar todos
tus ficheros con la extensión .wrl que significa “World”.
Cada
vez que hagas una modificación en tu código, tienes que guardar, ya que si no
lo haces, al momento de ver tu mundo en el navegador que elegiste, no podrán
verse las actualizaciones del mismo.
La
primera línea del archivo VRLM es con la que el navegador identifica la versión
del archivo, es decir, la cabecera. Para VRML 2.0 (Versión que usaremos en este
blog) la cabecera es la siguiente: VRML V2.0 utf8. Donde VRML V2.0 denota el
tipo y la versión, y utf8 permite utilizar la codificación UTF-8 para poder
emplear todos los caracteres especiales del estándar ISO 10646.
Los
comentarios en VRML se denotan colocando un signo # al comienzo del comentario.
Y por último pero MUY IMPORTANTE, VRML
2.0 es sensible al contexto, es decir, una variable en minúsculas es diferente
a la misma variable en mayúsculas.

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