domingo, 22 de abril de 2012

PRIMEROS PASOS PARA CREAR UN MUNDO VIRTUAL


Lo primero que debes de hacer es descargar un visualizador de mundos virtuales. 

En lo personal, recomiendo uno llamado Cortona3D , ya que es sencillo de manejar y carga mundos bien elaborados a mayor velocidad que otros visualizadores 3D.


Solo podrás usarlo en un navegador, así que al momento de instalarlo piensa bien con qué navegador deseas usar el visualizador.

Todos tus códigos los vas a hacer en un editor de texto, sin olvidar guardar todos tus ficheros con la extensión .wrl que significa “World”.

Cada vez que hagas una modificación en tu código, tienes que guardar, ya que si no lo haces, al momento de ver tu mundo en el navegador que elegiste, no podrán verse las actualizaciones del mismo.

La primera línea del archivo VRLM es con la que el navegador identifica la versión del archivo, es decir, la cabecera. Para VRML 2.0 (Versión que usaremos en este blog) la cabecera es la siguiente: VRML V2.0 utf8. Donde VRML V2.0 denota el tipo y la versión, y utf8 permite utilizar la codificación UTF-8 para poder emplear todos los caracteres especiales del estándar ISO 10646.

Los comentarios en VRML se denotan colocando un signo # al comienzo del comentario.

Y por último pero MUY IMPORTANTE, VRML 2.0 es sensible al contexto, es decir, una variable en minúsculas es diferente a la misma variable en mayúsculas.


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